138系统改单教学有史以来最糟糕的策略指南

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游戏介绍:
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小测验:“PlayOnline”这个名字会让你热血沸腾,或者至少让你的一只眼睛开始抽搐吗?不?幸运的你。如果是这样,您可能会熟悉电子游戏历史上最糟糕的策略指南。

本文最初发表于 2015 年 5 月。为了及时性,我们对其进行了修改和编辑。

早在 2000 年,当互联网正在经历尴尬的青春期,没有人真正知道如何利用它时,Square 的一些高层管理人员(该公司背后的公司) 最终幻想 ,决定他们需要加强他们的在线影响力。为此,他们建立了一个名为 PlayOnline 的多用途网络“门户”,该网站用于分享 RPG 新闻、销售商品以及为即将推出的在线游戏提供会员服务 最终幻想十一 .

在那些日子里,要宣传这样的网站是很困难的,所以 Square 的决策者有一个绝妙的主意:他们会在官方策略指南中为 PlayOnline 做广告。 最终幻想9 ,于当年11月问世。 “嘿,”Square 的某个人肯定这么想。 “我们为什么不在网站上提供更多提示和技巧呢?”

然而,事情出了严重的问题,任何有幸花费约 20 美元购买 Bradygames 官方策略指南的人都会发现这本书的每一页都被这样的蓝色框覆盖:

你看到了,是吗?左侧的正文为您提供了有关该看什么和做什么的简要说明,而右侧的那些蓝色框则告诉您还有多少内容可以看和做...如果您访问 PlayOnline。

再次, 每一页 看起来像这样。而不是引导玩家完成游戏并向他们提供策略,例如,你知道, 策略指南 -这 菲克斯 指南对一切都给出了模糊的描述——老板、支线任务、秘密武器——并要求读者去PlayOnline了解其余的内容。那些可恶的蓝色盒子覆盖了书的每一个空白处,无休无止地提醒着 菲克斯 玩家认为该指南不完整。今天,这会很烦人; 2000 年,当拨号仍然统治着这个领域,你需要占用电话线才能上网时, 令人气愤的 .

即使在那时,游戏玩家也认识到这是历史上的标志性片段:有史以来印刷的最糟糕的策略指南。作为一个 最终幻想 林恩的粉丝写道 留言板 早在 2001 年:“是的,我真的很生气。我觉得我把钱花在了几乎毫无价值的东西上。学习我的经验。”

回顾游戏历史是很有趣的,尽管对于我们这些真正花钱买这个东西的人来说有点痛苦。让我们回顾一下有史以来最糟糕的策略指南的一些摘录:

事情从一开始就很痛苦;该指南从这些角色页面开始,这些页面通常很有趣且很有帮助,直到它们开始暗示您可以在网上找到但在您刚刚购买的 20 美元提示书中找不到的所有很酷的东西。

顺便说一句,我这么说并不是在开玩笑 每一页 看起来像这样。

Tetra Master,纸牌迷你游戏 最终幻想9 ,虽然不如 FFVIII 的 Triple Triad 那么好,但玩起来仍然很有趣。一份合格的策略指南肯定会包含如何掌握它的详细提示。

到目前为止,本策略指南中最令人震惊的部分是那些戏弄秘密但甚至不告诉你它们是什么的部分。

是我个人的问题,还是当你无法真正点击它时,点击诱饵会更糟糕?

顺便说一句,GameFAQs 就在此时。你可以直接去那里。

编写本策略指南最困难的事情一定是想出所有不同的措辞。

最有趣的部分是老板的名字和描述在下一页,尽管他们不会告诉你如何找到它。 (当然,有关击败老板的更多技巧,您应该查看 PlayOnline。)

当你可以将支线任务放在互联网上时,为什么要在你的演练中包含支线任务呢?

有趣的事实:我曾经找到本指南的作者 Dan Birlew,并询问他这一切是如何发生的。他不会说。 (“我不会评论那么老的书籍/游戏。请直接向 BradyGames 询问。”)

我实际上不确定这指的是什么。可惜我在 PlayOnline 上找不到。 :(

您是否对购买了本策略指南但它实际上不会告诉您如何做任何事情感到生气?请务必查看 PlayOnline。

天哪,看看那些空荡荡的空间。既然如此,为什么还要打印一份策略指南呢?

这是如何发布的?

您可以通过以下方式联系这篇文章的作者: Jason@K OTAKU.com 或在 Twitter 上 @jasonschreier .

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分类:

沙盒游戏

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