快乐十分玩法攻略恶魔之魂(PS5,2020)视频游戏音乐评论

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游戏介绍:
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欢迎来到晨间音乐, 唐泽 是那些热爱电子游戏及其酷炫声音的人们的持​​续聚会场所。今天,我们走进 Nexus,将经典的标志性配乐与试图在此基础上进行的新奇改造进行比较。

在我看来,PlayStation 5 的发布阵容中最亮点的就是 Bluepoint Games 传闻已久的重制版 恶魔之魂 ( 播放列表 / LP / VGM数据库 ),其中,除了某些 审美问题 ,很大程度上成功地弘扬了 From Software 2009 年开创性的 PlayStation 3 游戏规则改变者的精神。这是一款很棒的游戏,让我沉迷了 70 个小时,而且还在继续。

说到审美问题,我们来谈谈备受争议的新配乐。 这是俊介的机器 附有原版 PSZ OST( 播放列表 / LP / VGM数据库 / 之前在《早间音乐》上 )因其稀疏的简单性而引人注目。例如,时态“ 愚人的偶像 ”只不过是一段由弦乐伴奏的钢琴旋律,短暂地陷入疯狂,然后又回到了原点。或者考虑一下 Kida 的著名作品 利用沉默 在经典的 Nexus 主题中,“ 黑衣少女 .”

来自软件/IvanIMG ( YouTube )

令人难以置信的平静、令人回味、近乎冥想,这首歌曲为将 Nexus 宣传为世界之间的阈限炼狱、为遭受创伤的第一次者提供喘息的地方做出了巨大贡献。 灵魂 玩家。让我们将其与重制版进行比较“ 黑衣少女 ,“ 通过安排 比尔·亨斯帕特 并由 吉姆·福勒 :

蓝点游戏/原声带( YouTube )

它是 非常 不同的,更加忙碌并且以合唱团为中心(其中有一个美好的时刻 1:10 我一直期待着)。拨动的琴弦直到三分钟后才出现,而那些非凡的沉默现在比实际存在更隐含。这仍然是一首精心创作的伟大音乐,但如果我们要为 Nexus 选择一首明确的曲目,Kida 的更独特、更令人难忘的品质赢得了我的青睐。

您会注意到每个配乐中都有一个模式。 Kida 的风格极简主义且不寻常……通常很朴素,有时甚至有点难看(他喜欢那些放屁的喇叭)。与此同时,Hemstapat 更为夸张的编曲可以被称为极端主义,具有更“典型”的史诗奇幻声音,往往会忽略 Kida 最独特的元素。每首重制曲目都添加了如此多的材料,有时很难注意到它们表面上所基于的原始曲目的元素。

在某些情况下,这可能会更好。我认为听起来非常基本的“ 水蛭贩子 例如,boss主题并不是原配乐的亮点。因为我在老赛道上没有发现太多值得欣赏的地方,所以我喜欢 Hemstapat 的 充满活力、戏剧性的邂逅 ;看看强烈的激增 0:51 .

蓝点游戏/原声带( YouTube )

我也非常喜欢新片的前 30 秒“ 愚人的偶像 ,”这伴随着老板戏剧性的下降,以天堂般的新管弦乐和声乐。但赛道的其余部分却很糟糕。它更花哨,听起来也不错,但没有像 Kida 那样给人留下深刻的印象 令人毛骨悚然、朴素的极简主义 .

蓝点游戏/原声带( YouTube )

其他曲目在塑造自己的身份方面更为成功。基达的“ 火焰潜伏者 ” 因其缓慢、简单的旋律而不同寻常,对于游戏中最快、最艰难的恶魔遭遇战来说,这是一场奇怪但有趣的比赛。赫姆斯塔帕特的“ 火焰潜伏者 ”直接开始夸夸其谈,这似乎更适合战斗,并在 0:43 。仅在 2:30 基达忧郁的旋律是否出现,经过精心编排,然后又融入新的旋律。与翻拍中的许多曲目相比,我发现《Flamelurker》是新旧的完美融合。

蓝点游戏/原声带( YouTube )

我们可以继续说下去,两首配乐相互碰撞,但模式很清晰。我很喜欢 Hemstapat 和同事的作品。想出重制版;它非常适合重制游戏,并且其中的一些创新和繁荣效果很好。但我也感到失去了一些决定性的声音,以及它们所造成的孤独气氛,这使得 恶魔之魂 , 出色地, 恶魔之魂 .

我发现自己处于一个类似 Nexus 的极限空间,被拉在新旧之间。幸运的是,我并不太烦恼。冒着令人失望的结局的风险,翻拍版的音乐有足够的优点,我不会对重新想象的配乐的变化感到过度不安……是的,还有缺点。我当然会对更忠实地呈现 Kida 的配乐感兴趣——甚至有可能在保留怪异的同时大幅更新它的声音吗?——但总的来说,我们得到的也相当不错 .

今天的早间音乐就到此结束了!多久才会有人在评论中提到阿莎蕊雅女士?我现在开始计时。在下面打个招呼,希望你的一周一切顺利!

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格斗游戏

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