网投信誉比较好的平台《模拟人生 4》的“共同成长”扩展包是必备内容

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模拟人生4 共同成长 扩展包 DLC 正是粉丝们一直在等待的东西。如果你是一个挑剔的人 模拟人生4 粉丝们在大量的扩展包、游戏包、资料包以及现在的额外小套件中苦苦挣扎,只搜索最重要的产品,您会想要添加 共同成长 到列表中。这是即时必备品 季节 猫和狗 .

毫不奇怪,所提供的包装也正是人们所要求的。 共同成长 是精神上的继承者 模拟人生3 几代人 资料片包在 10 多年前发布时也是以家庭关系为基础的。

新的圣红杉世界很不错,但没什么新鲜的

正如扩展包常见的那样 模拟人生4 , 共同成长 以旧金山和湾区为基础的圣红杉提供了一个新世界。它足够好,但它并不是唯一一个以加利福尼亚为基础的世界,而且它对我来说有点小——尽管扩展包附带的世界的大小已经让我抱怨了很长一段时间。我渴望早期的扩展包的日子,比如 聚会 温登堡 , 城市生活 是我的缘故 , 猫和狗的 布林德尔顿湾 . Windenburg 拥有 14 个住宅用地和 13 个社区用地,Brindleton Bay 提供 11 个住宅用地和 5 个社区用地,San Myshuno 拥有令人难以置信的 30 个地块,其中包括 21 个公寓单元、1 个完整住宅用地、2 个住宅顶层公寓和 6 个住宅用地。社区地段。后来的扩展中的地块数量逐渐减少:圣红杉只有区区九个住宅用地和两个社区用地,而科珀代尔(上一次扩展中的世界, 高中时期) 拥有七个住宅用地和五个社区用地。

然而,圣红杉我最喜欢的部分是它的入门房屋可用性。当然,您可以在空地上建造您梦想中的经济实惠的入门房。但并非所有人都是建筑商,也不是想花所有时间从头开始设计房子,而不是直接跳进去。在开始新游戏时,你可以获得两套预建并配有家具的房屋,其中一间有两间卧室(由 模拟人生 内容创建者 宝贝86 )和另一个四床两浴室的家庭住宅(由 模拟人生 流光 利尔西姆西 )。后者装修稀疏,房间较小,以保持性价比,但外观设计相当不错。随着模拟市民家庭的建立,也可以轻松装饰和定制。

San Sequoia 还设有娱乐中心和图书馆,这两个区域都是明亮且适合家庭入住的区域。但除了这两个地点和一个不算完整的戏水池区域之外,只有一个度假出租屋和电影院,这是你的模拟市民消失的典型兔子洞事件,而不是一个你可以参观的地方。如果能在大厅里散步,模拟人生可以在那里见面,也许在附近玩几个街机游戏,那就太好了。

里程碑是惊喜之星 共同成长

我无法强调我对里程碑的喜爱程度,这比我第一次了解这项新功能时想象的要多得多。里程碑对于扩展婴儿机制至关重要,因为它可以作为帮助新婴儿成长的指南。您可以看到他们尚未解锁哪些里程碑,这使得您在引导世界上的小宝宝时可以轻松地建立宝宝的进步。虽然这部分对于新的婴儿游戏玩法来说非常有用,但里程碑对于所有模拟市民来说都是如此。

在各个年龄段,模拟人生都会经历许多事件的里程碑。其中许多都是理所当然的事情,比如结婚、生孩子或初吻。这很好,但我很快就对所有不太明显的东西着迷,尤其是那些跨 DLC 包工作的东西。您可以解锁“Crumplebottomed!” Agnes Crumplebottom 之后的里程碑,发现于 小屋生活 扩展包,第一次用她的钱包袭击你。当然,你的第一次 WooHoo 有一个里程碑,但你永远不会忘记你的第一次 Crumplebottoming。如果你有能力的话,在鬼屋里度过生活有一些里程碑 超自然的东西 打包或通过被占有 陌生小镇 游戏包。我喜欢不同的包一起工作,而不是感觉像是不同的元素。这已经不是第一次了 模拟人生4 已经这样做了,但我每次都喜欢它。而这个细节就特别令人赏心悦目。

我希望还有更多的里程碑有待发现,但我已经开始享受为我的模拟市民实现一个又一个重要时刻所带来的满足感。

家庭动态增加了戏剧性和更好的自主性

当我和家人一起玩时,尤其是有多个兄弟姐妹的家庭时,我最大的抱怨是我不可避免地要做杂耍。我会让妈妈在一个房间里教一个小孩,但是等等,婴儿已经爬走了,CPS 即将被呼叫,因为爸爸又在浴室水槽里洗碗了。需要明确的是, 共同成长 并不能解决大部分问题。但它确实为模拟市民在我不看他们的时候如何相处提供了更多指导。

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拥有“小丑”家庭活力的父女之间相处融洽,让我能够专注于我的母亲西姆,她拼命地想让她的孩子学会如何自己移动。 模拟人生 还告诉您这会如何影响人际关系。例如,“爱开玩笑的人”可以变得亲密或疏远,这取决于他们如何超越这些有趣的互动,或者不超越这些有趣的互动。与对他们严格的父母互动的孩子也会在自动互动中更加警惕。

家庭动态选项包括亲密、疏远、支持、宽容、困难、严格和开玩笑。这些也受到家族头衔的限制。因此,例如,你不能拥有具有严格动态的兄弟姐妹,因为这只适用于父母和他们的孩子。

与此相关的是,模拟市民现在可以设置个性和对话主题的偏好,这进一步增加了更好的自主权,尽管它仍然不完美,即使是与非家庭模拟市民一起出去玩时也是如此。

婴儿们是自由的,现在我们必须教他们

虽然基础游戏更新为所有人添加了婴儿生命阶段 模拟人生4 玩家, 共同成长 这是婴儿真正出生的地方。在基础游戏中,它们是静态的。它们可以爬来爬去玩耍,但你不会看到它们逐渐学会爬行。而且他们也不会建立太多其他东西。至少,直到他们长成幼儿。对于一些玩家来说,这可能没问题,特别是因为之前的婴儿游戏玩法并不存在。但我发现它有点乏善可陈。在 共同成长 第一次,婴儿必须被哄着自己抬起头,学会伸手拿东西,独自翻身趴在地上和背上,最后学会爬行。

婴儿进展系统运作良好,因为它感觉起来不像是一件苦差事。下一个里程碑是可见的,游戏会告诉你如何实现它,无论是通过养育孩子还是通过孩子的自我探索。挑战不是弄清楚要做什么,而是试图让一个真正的婴儿做你想做的事。有时,您的婴儿模拟市民会更专注于下一顿饭何时到来,或者会太累而无法进行达到下一个里程碑所需的任何婴儿教育。其他时候,您的婴儿模拟市民只需要几次课程就可以掌握窍门。揭开进程的神秘面纱,并专注于实际做你需要做的事情来实现这些里程碑,让整个体验感觉很有趣,就像虚拟家庭共同成长的正常部分。

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共同成长 感觉就像婴儿购物模拟器

与所有扩展包一样, 共同成长 附带新的“创建模拟市民”物品,用于装扮、装饰或定制您的模拟市民。还有建造/购买模式物品,可为家庭带来新的家具、装饰和结构物品。这些都……好吧?其中大部分是由任务设计部分组成, 模拟人生 ’信用是有道理的 因为这种风格的起源来自旧金山 。然而,没有什么特别让我惊叹的。虽然我没想到除了婴儿和家庭用品之外还有大量新的家居用品可以在构建模式中真正发挥作用,但我希望在“创建模拟”添加中添加一些更时尚的物品。它感觉只专注于添加婴儿和幼儿物品以及他们的身体细节:我们有很多胎记和雀斑(就像很多雀斑),但服装物品感觉与我们已有的选择太适合了,而不是提供有凝聚力的刷新。

在所有, 共同成长 对于任何喜欢讲故事的人来说,已经感觉像是一个必备包 模拟人生。 它最大的缺陷可能在于 至关重要,因为它感觉它将关键的游戏元素(例如婴儿进展和里程碑)保留在付费墙后面,而不是向基础游戏玩家提供这些细节的体验,然后可以在付费扩展包中进行扩展。

不过,这并不足以阻止我推荐 共同成长 扩展包,它当然不会削弱它的优点。

共同成长 扩展包现已发售,售价 40 美元。


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解谜游戏

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