138改单技术视频育碧的《孤岛惊魂 6》因过于老套而受到批评

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刺客信条瓦尔哈拉 曾是 去年最好的游戏之一 可以说,这是一个多年项目中的一个全垒打时刻,该项目旨在将动作潜行系列转变为成熟的开放世界角色扮演游戏,可以与定义类型的竞争对手相媲美。然而,在其他地方,育碧似乎都在单打或三振。

孤岛惊魂6 今天推出,根据大多数人的说法,它似乎更 相距甚远 。对于某些人来说,这当然是一件受欢迎的事情。 游戏线人 描述了它 被誉为“不间断的刺激之旅”,并给它打了九分(满分十分)。 IGN 同样印象深刻 ,称其为该系列十年来最好的。

“即使经过这么多场比赛,将地图上的所有红点变成蓝色的工作仍然是一个很好的时光,”它的评论中写道。

但其他批评者则远没有那么慷慨,他们似乎对这款游戏在很大程度上倾向于现代育碧地图游戏中常见的过度行为感到精疲力竭。

“这就像被消防水带喷射,却被问到,‘水的味道如何?’”读到 华盛顿邮报 审核正在进行中 . “ 孤岛惊魂6 是一个需要革命的系列中平淡无奇的入口,”宣称 电子游戏编年史 .

航点 曾是 甚至更直接 .

“《孤岛惊魂 6》在创意和道德上都破产了,”标题写道。 “这不是对《孤岛惊魂 6》的评论,因为说实话,我再也玩不了这个游戏了,”马修·高尔特写道。 “我就是做不到。”

他解释说:

我第一次做的时候很有趣 孤岛惊魂3 ,这是 2012 年推出的。它好一点,但和我在 2012 年做的时候一样。 孤岛惊魂:原始 。当我这样做时,这完全是无聊且不必要的 孤岛惊魂5 。事实是 孤岛惊魂6 认为十年后它基本上可以提供完全相同的游戏真是令人沮丧。

孤岛惊魂6 Metacritic 的评分在更大的计划中是一个无关紧要的数字,但一家公司仍然将其视为科学而不是废话,目前徘徊在 70 多分左右。该系列中几乎每一款新作品的销量都在下滑,低于 90 部作品的销量 孤岛惊魂3 近十年前。 在某些方面,感觉该系列与其他育碧游戏的唯一区别在于它的方式 解决雄心勃勃的政治问题却不可避免地会失败 . 孤岛惊魂6 可能会继续大卖 孤岛惊魂5 确实如此,但关键的共识显然是渴望一些难以预测的东西。 ( 唐泽 的审查仍在进行中)。

就在育碧透露的同一周 幽灵行动:前线 ,一款实时服务多人游戏,似乎没有专门针对任何人。这是该公司开发的第三款大逃杀游戏,也是今年推出的第三款免费射击游戏。 前线 是育碧转向更多业务的一部分 “高端”免费增值版本 。粉丝们并没有留下深刻的印象。

正如它所做的那样 分区:中心地带 在此之前,YouTube 观众对新版投了反对票 前线 预告片 数以千计 。这 幽灵行动 红迪网子版块 集体地 丢失的 它是 拉屎 .

“令我难以置信的是,育碧已经变得五音不全了。” 写了一张海报 。 “需要明确的是:社区中没有人想要大逃杀。”

前线 该公告是在两年后发布的 灾难性的释放 《幽灵行动:断点》 ,这款游戏包含了育碧其他系列的 DNA,似乎旨在吸引所有人,因此几乎没有人感到兴奋。在内部,这次失败促使人们重新评估指导育碧不同知识产权组合的创意愿景。 2020 年初,首席执行官 Yves Guillemot 宣布任命新的编辑副总裁,以帮助监督所有工作室的游戏开发,但 我们知道结果如何 .

他们都是男人。其中一些人最终被指控犯有不当性行为和其他虐待行为,其中包括当时长期担任首席创意官的塞尔日·哈斯科特 (Serge Hascoet)。当育碧面临一个 指控浪潮 去年,该公司宣布了新的副总裁,最近, 新任首席创意官 Igor Manceau ,曾担任即将上映的导演 骑士共和国 .

育碧对待开发者的态度与公司的创意产出密不可分。它说它是 对前者进行了有意义的改进 ,尽管数百名现任和前任员工 对此有争议 。对于后者,现在下结论还为时过早。游戏 需要很长时间才能制作,像这样的 孤岛惊魂6 和 2022 年 彩虹六号:撤离 在公司最新的计算之前几年就开始开发。但一切照旧显然不是一种选择。


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解谜游戏

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