迪士尼彩票乐园lll下载手机版大预算视频游戏的多样性现状

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当我思考去年大预算游戏的多样性时,我可以看到亮点。例如,PlayStation 的一些热门游戏的演员阵容是我所见过的最多样化的,其中以有色人种男性和酷儿女性为主角。但游戏本身和制作游戏的工作室仍然有很多工作要做。

很难量化一年来视频游戏的多样性。这并不是要向非白人、非异性恋、非花花公子主演的游戏授予最多“唤醒分”,而是评估这些游戏背后的创意团队如何深思熟虑地实现其多样性。需要考虑的重要事情是,这些游戏中的这些角色是否是勾选框,或者他们的身份是否是其角色不可或缺的一部分。

同样重要的是要注意,我没有所有的答案。我是一个黑人、酷儿、女性,但我也是顺性且身体健全的。对我不起作用的东西可能对其他人来说没问题,对我有用的东西不一定对那些与我的边缘化轴不同的人有用。我想要的是从多元化的角度讨论 2020 年的游戏:他们做得对的地方、错过的地方以及我希望看到他们在 2021 年做什么。

更多元化的演员阵容

对于大预算或 AAA 游戏中的多元化游戏主角来说,2020 年是伟大的一年。有 半条命爱莉克斯 的爱丽克斯, 最后生还者第二部分 的艾莉,和 迈尔斯·莫拉莱斯 在同名的《蜘蛛侠》游戏中,仅举几例。还有很多游戏允许你创建自己的角色,这只会增加 AAA 游戏主角的潜在多样性。

如果这些角色的身份不是他们角色的组成部分或者只是装饰门面,那么这种多样性就不那么令人印象深刻。在他的 审查 看门狗:军团 , 奥斯汀·沃克 描述了这款游戏备受推崇的能力,让你可以扮演虚拟伦敦街道上任何你能找到的人。他称赞这一功能让他组建了一支多文化、多代际和多​​种族的团队。但他也指出,多样性只存在于表面层面,而警察往往是你能招募到的最强大的队友,这一事实破坏了游戏的革命信息。

“游戏无法模拟这些角色,而不仅仅是你的可动人偶,而且它鼓励你沿着既定的社会学权力曲线招募新人,《Play As Anybody》给人的感觉不太像一个互动集体,而更像是机械化的工具化。”

换句话说,多样性确实存在,但并没有说明什么。我也有同样的感觉 最后生还者第二部分 。有大量的酷儿人物和有色人种人物,但其中很多人因为两名白人女性或在两名白人女性的手中遭遇了令人震惊的暴力结局。同样的事情与 星球大战:中队 。是啊!有色人种。不好了!他们是 太空法西斯分子 .

这并不是说我要求所有的有色人种角色都是干净利落的英雄。要使用 星球大战 以 2019 年的游戏为例,我很喜欢 绝地武士:陨落的武士团 在《Cere Junda》和《Second Sister》中,在原力意识形态的两面都出现了有缺陷的有色人种女性。这些年 蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 在一款以文化丰富的纽约哈莱姆区为主的游戏中,也很好地描绘了好/坏两面的有色人种角色。

黑人的命也是命

去年夏天,视频游戏公司加入了有关警察暴行的全国性对话,为“黑人生命也是命”运动提供支持。公司发表声明支持黑人员工、粉丝和社区,一些公司通过捐款支持他们的言论,而另一些公司则承诺做得更好,但没有具体说明什么是“做得更好”。视频游戏公司存在多样性问题,如果同样的多样性得不到幕后的支持,那么所有游戏内的多样性都变得毫无意义。 Xbox 负责人 Phil Spencer 想要更多 黑人高管 。主播想要更多 包容性 来自控制台制造商和 流媒体平台 当谈到他们向谁授予访问权和机会时。

那么大公司在做什么呢? 还是有点不清楚 。自 6 月份以来,这些公司大多对他们正在采取的持续行动保持沉默。这让我想起了“黑人历史”或“骄傲月”,游戏公司在一个月内发推特并更换彩虹头像以表示团结,但一年中的其他 11 个月一切照常。

但变革是一场马拉松,而不是短跑,一些公司正在取得进展。尽管持续存在不当性行为问题和大流行带来的后勤噩梦,育碧还是主办了 黑色游戏开发混音器 七月,由黑人游戏专业人士组成的小组讲述了他们的故事,并提供了如何进入该行业的建议,无论他们的技能如何。 Riot Games宣布其首个受益者 代表性不足的创始人计划 将会是非洲奇幻 MMORPG 瓦加杜编年史 。 Facebook Gaming 甚至愿意向黑人主播付费,作为其活动的一部分 黑人游戏创作者计划 .

角色创造者

对于在游戏中拥有多样化的角色同样重要的是,为玩家配备足够强大的工具来为自己创造多样化的角色。我说了很多 关于 特点 创造者 去年。他们中的一些人成功地解释了在瘦弱、白皙、直发的身体之外的演示,而另一些人却没有。一些人仍然发现很多玩家创造的角色 仍然是白人 ,证明创造理想自我的能力很重要,即使你的理想自我是大多数视频游戏主角的默认状态。

动物穿越新视野 2020 年我最喜欢的角色创造者。在其中,性别只是一种建议,不会阻止你做出特定的选择。这些选择本身代表了不同的肤色和发型/纹理,而不会让玩家感到不知所措。您可以随时更改角色的任何内容。

另一方面, 赛博朋克2077 是 2020 年角色创作者最令人失望的事情。从非常糟糕的用户界面控制到奇怪且不自然的肤色,再到在性别表达方面完全没有抓住重点(通过将性别呈现与声音联系起来),游戏的角色创建者未能实现其“雄心” 你可以成为任何人 .”

我仍然对发型受性别限制的想法感到恼火——即使是最广泛的角色创造者也是如此。 赛博朋克2077 博德之门 III 喜欢上。同时相对简单 保护动物 角色创建者巧妙地允许“性别”选项访问所有可用的发型。我确实很欣赏里面的辫子 赛博朋克2077 并在 博德之门 III 不过,我一直在寻找质感良好的辫子风格。

去年许多角色创作者最大的失误就是身体多样性。我希望可定制的身体多样性像选择角色的皮肤、头发和眼睛的选项一样无处不在。但在几乎所有有角色创造者的游戏中,你要么是个瘦子,要么是一个几乎没有变化的健美运动员。我希望看到更多游戏 十字军之王3 的方法,并包括控制角色身体尺寸的简单滑块。

如果您的游戏有可定制的主角,我要对所有正在阅读的游戏开发者说最后一件事,唉 渡神纪芬尼斯崛起 ,考虑让他们成为所有这些宣传材料中的有色人种,打破单调并传达一个好的信息,你知道。

哈迪斯

哈迪斯 代表了我的电子游戏理想。它成功地捕捉到了这种情绪 鸣叫 ——“我想要更短的游戏,画质更差,这些游戏是由那些工资更高、工作更少的人制作的,我不是在开玩笑”——同时还有一个充满不同代表性的演员阵容。

它以希腊众神的王国为背景,通常表现为白人,但在这款游戏中,雅典娜是一位黑人女性。阿瑞斯是黑人。原始混沌是性别中立的,死亡是同性恋,主角扎格勒斯王子是灾难双性恋的化身。

当我 哈迪斯 创意总监 当格雷格·卡萨文谈到他的团队对这些角色的选择时,他给出了一个令人惊讶的答案:“当我们从经典资料中讨论和研究奥林匹亚诸神时,有一些事情在回顾起来是显而易见的:他们被称为希腊诸神,因为他们在古代受到崇拜。希腊,并不是因为他们本身就是希腊人。换句话说,他们不必都是希腊人,甚至不必都是白人。”

虽然我很欣赏 Supergiant 实现多样性的惊人简单性 哈迪斯 ,游戏设计师不必在他们的媒体中证明酷儿或有色人种的存在是合理的,而传统上将他们排除在外(天哪,我正在看着你 布里奇顿 )。就他妈的做吧。我希望每场比赛都像 哈迪斯 。我并不是说“从现在开始的每款游戏都是关于逃离地狱的丰富多彩的 Roguelike”方式(尽管那会有点棒),而是以“酷儿和有色人种”的方式。 “但是阿什,”你说。 “你刚才不是在说,多元化的角色如果只停留在表面,那么听起来是多么空洞吗?哈迪斯的表现不也是肤浅的吗?”是和不是。谈论多样性并不容易。游戏创建者没有可以遵循的硬性规则来“使他们的游戏多样化”。银幕上丰富的多样化角色并不真正适合 看门狗:军团 确实适用于 哈迪斯 这是因为世界的背景 哈迪斯 创造。我们谈论的是希腊众神。迄今为止,在它们的几乎所有视频游戏迭代中,它们都被描述为白色通过。 (那没关系!) 哈迪斯 通过逆潮流而行,做了一些不同的、革命性的、真正受到你们赞赏的事情。

2021 年及以后

就多样性而言,2021 年的 AAA 游戏阵容乍一看还不错。我能想到的由 POC(或有色人种主角)主演的唯一大型游戏是 死亡循环 孤岛惊魂6 。还有一些即将推出的由女性主演的游戏: 地平线:禁域西部 , 猎天使魔女3 (请!), 合唱 , 和 返回 .

2020 年,独立开发者是多元化做得最好的人。 拉吉:一部古老的史诗 是一款由总部位于印度浦那的 Nodding Heads Games 开发的游戏,讲述了一个女孩寻找被绑架的兄弟以及印度教诸神如何帮助她寻找的故事。 画家一代 是一款世界末日前的摄影游戏,主角是由毛利人独奏开发者 Naphtali Faulkner 创作的土著毛利人角色。这些游戏让我和我的同事感到高兴,当行业为边缘化人群提供讲述他们的故事的空间时,它们代表了最好的视频游戏。我是 期待 到像这样的游戏 再见,火山高中 凯纳:精神之桥 为了填补空白,较大的工作室有时会选择公司认可的杜德盖主角。我将期待独立开发者明年再次引领潮流。

虽然我很欣赏 2020 年为我提供了多样化的主角、角色创造者选项和故事,但我很贪婪,我想要 2021 年有更多。

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