极速快乐十分2023年《战神》导演表示原版游戏几乎是第一人称

极速快乐十分2023年《战神》导演表示原版游戏几乎是第一人称

5
Play game
游戏介绍:
极速快乐十分2023年《战神》导演表示原版游戏几乎是第一人称
极速快乐十分2023年《战神》导演表示原版游戏几乎是第一人称

我不认为这么说会引起争议,以及它残酷而令人满意的战斗, 战争之神 粉丝们喜欢这个系列,因为它以电影般的第三人称视角展示战斗。现在看来不可能想象游戏的电影镜头会以任何方式改变,但是 大卫·贾菲 ,2005年的导演 战争之神 ,透露游戏最初将采用第一人称视角。

在一段视频期间 Jaffe 的 YouTube 频道 ,他发现了原始游戏背后的其他设计秘密,他透露了制作 战争之神 《第一人称》的制作花了四个月的时间。这个想法是为了解决困扰第三人称动作游戏的游戏玩法问题,例如 奇迹 终极联盟 , 玩家可能会在一群敌人中迷失自己的角色。

Jaffe表示灵感来自于Dreamcast砍杀游戏的第一人称战斗 使X 。尽管贾菲承认 使X “不是世界上最好的游戏”,他说它的近战战斗“做得很好”。

“我认为这将是让我们脱颖而出的一种非常酷的方式。但我认为最终,我很难获得我希望达到的情感、战斗和角色塑造,”贾菲在视频中说道。

贾菲补充说,他不确定要制作的想法 战争之神 第一人称会在推介过程中存活足够长的时间,以到达圣莫尼卡工作室首席程序员蒂姆·莫斯 (Tim Moss) 的位置。

圣莫尼卡工作室的决定 战争之神 贾菲表示,第三人称电影体验要归功于团队观看了这款动作冒险游戏的镜头 伊科 , 以及极其时尚的 鬼泣 在拉斯维加斯举行的 DICE 会议期间进行演示。

为了解决玩家在人群中失去奎托斯的问题,贾菲表示,圣莫尼卡工作室从《奎托斯》的主角身上获得了进一步的灵感。 的红领巾。同样,工作室制作了奎托斯的标志性角色 雅典娜之刃 这是玩家追踪斯巴达人的一种手段,因为他将整个希腊万神殿连根拔起,一次一个人死亡。

我个人认为,这个系列采用第三人称视角会更好。我无法想象亲眼目睹奎托斯的击杀数上升会有多可怕。我还认为经历他通过卧室快速事件(你知道的)获得红色球体也太棒了 大卫·凯奇 -esque 适合我的口味。

游戏截图:
  • 极速快乐十分2023年《战神》导演表示原版游戏几乎是第一人称
分类:

社交模拟

评估:

    留言