迪士尼彩票乐园ll官网2019 年 Xbox One 的状况

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Xbox One 的生命周期已接近尾声,它给人的感觉不再像一个旋转视频游戏光盘的盒子,而更像是一个销售数字订阅的平台。 Xbox One 推出那年,微软面对的以数字化为主的未来的宣传在 2019 年已经基本实现,而且这并不可怕。

事实上,这是玩非索尼或任天堂游戏的最方便、最经济的方式之一。换句话说,Xbox One 已经成长为一项热门游戏服务,除了热门的第一方游戏外,它拥有一切优势。

选择一个盒子,任意盒子

虽然 Xbox One X 仍然存在并且仍然是目前市场上最强大的游戏机,但它感觉不再像该公司的旗舰 Xbox One 产品。微软唯一一次在 E3 的舞台上真正谈论它是在提到 斯嘉丽计划有多强大 ,其即将推出的控制台将是。针对现有游戏的新 Xbox One X 图形增强功能包括 仍然出来 ,但是一些大型游戏,例如 Remedy 的 控制 没有它们就推出了,而 4K 的重大更新 我的世界 被取消 .

2017 年 Xbox One X 推出时, 唐泽 迈克·费伊 在他的评论中说 “这是一款非常好的游戏机,但也很难推销。”虽然这种计算没有改变,但微软今年确实试图通过重新推出其 All Access 订阅来扩大影响力,该订阅将游戏机视为拥有智能手机。

订阅者每月支付 31 美元,为期 24 个月,即可获得 Xbox One X 以及在此期间的免费 G​​ame Pass 和 Xbox Live Gold。此外,还可以选择在付款 12 个月后升级到 Scarlett,从而将订阅期限再延长一年。这比 2018 年 8 月推出该计划时便宜了约 100 美元,如果您选择 Xbox One S,节省的费用是相同的。这相当于所有 Microsoft 游戏机的价格悄然下降,以换取同意支付 Gold 和 Xbox One 的费用。游戏通行证。

这些服务优先于支持它们的硬件,这与微软今年早些时候发布的 Xbox One S All Digital 是一致的,这是一种无光盘版本的游戏机,降低了游戏机游戏的进入门槛。重点是:当您可以在 Game Pass 上访问 100 多个数字游戏时,谁还需要光驱来玩新游戏或旧游戏?在 2013 年 Xbox One 推出之前,微软宣布 它正在逆转航向 并且不会让主机要求玩家至少每 24 小时上网一次,也不会设置 DRM 来限制二手游戏的使用。 2019 年,在逐步淘汰新的 Xbox One 基本型号后,微软重新包装了未来的一个版本,作为其预算控制台级别。

这是一笔划算的交易,不是因为始终在线的要求不会在人们口中留下不好的印象,而是因为微软已经将这剂药变成了可选药,并通过 Game Pass 廉价地访问大量积压的游戏,从而使药效变得更甜。

它一直在变得更大更好

去年,微软将 Game Pass 从一种昂贵的旧游戏方式转变为可以说是视频游戏中最好的订阅方式。它通过构建服务库来做到这一点,其中包含大大小小的精彩游戏,其中包括微软发布的新游戏。今年延续了这一趋势 镇压3 齿轮5 并且还看到更多第三方游戏进入服务日期和日期,例如 星际拓荒 女巫布莱尔 .

今年,微软还将这项服务扩展到 Windows 上的 PC 游戏,并将其与 Xbox Live Gold 捆绑在一起,每月 15 美元。类似游戏 地铁:离去 群星 可以通过 Game Pass 在游戏机或 PC 上玩,还有一些,例如 齿轮5 ,甚至支持 Play Anywhere,允许玩家在 PC 和 Xbox One 之间来回分享他们的进度。

PC 版 Game Pass 仍处于测试阶段,这只是微软将 Xbox One 体验从物理硬件中解放出来的方式之一。另一个是 xCloud,该公司的视频游戏流媒体服务。它也仍处于抢先体验阶段。微软在今年早些时候推出了测试版,并在整个秋季慢慢邀请越来越多的玩家试用。目前,该服务可让您通过从 Microsoft 服务器流式传输的方式在手机上玩包含 64 款游戏的游戏库。虽然目前它的性能感觉略低于谷歌的 Stadia,但它有更多的游戏,最重要的是,它可以让你把你已经玩过的游戏的保存数据带过来,比如 光环 5 .

“我们在设计 [Project] Scarlett 时也考虑到了云,正如您将看到我们的游戏机产品系列随着下一代的发展而发展一样,云也将随之发展,”微软云游戏副总裁, 卡里姆·乔杜里, 上个月接受采访时说 。当 xCloud 最终包含 Project Scarlett 游戏时,有些人可能会完全放弃升级到下一个 Xbox,只玩最新的游戏 齿轮 或者 光环 在他们的手机上或流式传输到电脑上。

这并不意味着微软完全放弃了 Xbox One 主机的核心体验。主页仪表板继续进行修订,但大多数仍处于实验阶段。今年早些时候,微软尝试过 为某些 Xbox Insider 取消屏幕顶部的选项卡部分 ,最终之前 恢复更改 测试结束后。尽管如此,它仍然是一个相对精简的用户界面,大多数关键功能和菜单选项只需按一两个按钮即可。虽然微软不断的修改表明 Xbox 团队仍然不确定它希望控制台的主页最终是什么样子,但它直观且实用,并且随着时间的推移变得更加直观和实用。

一些 2019 年的改进 包括 Xbox One 的愿望清单功能,当您想要的游戏打折时通知您,A-Z 排序选项不再被以文章开头的游戏所困扰,好友列表显示某人是否登录 Xbox One、PC 或通过他们手机上的 Xbox 应用程序。到目前为止,更有用的新功能之一是控制台现在建议在硬盘已满时卸载游戏。虽然 Xbox 玩家已经能够更改他们的玩家标签一段时间了,但微软实施了 新的后缀系统 这允许多个人选择相同的名称,并在末尾添加一串微妙的数字来区分它。

Xbox One 仪表板最大的变化是添加了直接链接到 Mixer 应用程序的图标,从而可以快速轻松地直接从打开控制台转到观看其他人玩游戏。微软今年下半年 签署独家协议 三位大牌主播 , 最为显着地 泰勒“忍者”布莱文斯 在八月。它并没有将 Mixer 变成一个可以与 Twitch 竞争的流媒体平台,但它让更多的人将其视为建立在 Xbox One 生态系统之上的一个严肃的替代品,并拥有独特的功能 就像联合流媒体和游戏化进程系统 。这些系统鼓励人们积极主动地与主播互动。这些东西让 Mixer 不再像一个向全世界广播的社交媒体平台,而更像是一个与其他 Xbox One 用户闲逛的公共空间。

独家 缺乏独家

Xbox One 进步最小的是其游戏库,尤其是在第一方游戏和独占游戏方面。今年伊始 镇压3 二月,一个 有趣的回归 如果它没有承担将游戏机带到秋天的负担,这可能会超出更多人的预期。尽管战役很有趣,但它的多人模式 到五月已经是一座鬼城 .

齿轮5 ,该游戏机 2019 年唯一的其他独家游戏, 更加坚固 ,采用该系列坚韧的封面拍摄公式,并在其中注入一些美丽的开放世界空间。值得庆幸的是,它的多人游戏继续存在,因为它应该给予优秀的新 基于阶级的部落模式旋转 。但这仍然不完全是 战争之神 或者 塞尔达传说:荒野之息 。在一个大型、大胆的游戏往往会产生很大噪音的时代,Xbox One 常常让人感觉太安静了。微软去年收购了多家游戏工作室,2019年延续这一趋势 通过购买双倍罚款 ,但这些劳动成果需要更多时间才能成熟。以前是 Xbox One 主机独占的游戏, 茶杯头 奥日与黑暗森林 ,实际上已经登陆 Switch。同时, 齿轮5 在 Microsoft Store 竞争对手 Steam 上发布。

Xbox One 拥有的独家游戏,例如 极限竞速:地平线 4 盗贼之海 ,继续生活,并得到支持 源源不断 新更新 . 腐烂国度2 该游戏于 2018 年上半年推出,饱受奇怪故障和游戏崩溃 bug 的困扰,但随着今年的大扩展,它已经发展成为一款更好、更稳定的游戏 重温第一款游戏的设定并讲述新的故事 . 光环到达 刚刚添加到 光环:士官长合集 ,另一个游戏 以其发布后的兑换弧线而闻名 ,在 Xbox One 和 PC 上。但正如 光环到达 是的,尤其是在 60fps 的 4K 中,它不是 光环:无限 .

尽管 Xbox One 在过去几年里在订阅服务和用户体验方面基本做到了完美,但它仍然缺少一代定义的第一方独占游戏的火花。年度游戏大奖并不是质量的科学衡量标准,也不是关键共识的硬性结论,但我们很难不注意到,自设立以来的过去六年里,微软是唯一一家没有推出过任何第一方游戏的游戏机制造商。甚至还被提名为年度最佳游戏。

Xbox 终于迎来转机了吗?

思考 Xbox One 的未来是令人兴奋的,因为它现在在很多方面都不受特定硬件的束缚。 Xbox One 玩家可以通过 Game Pass 在其主机和 PC 上访问比他们有时间玩的游戏更多的好游戏。在不久的将来,xCloud 似乎将把这个库和更多内容带给每个拥有智能手机的人。在过去的十年里,流媒体从根本上改变了我们消费电视、电影和音乐的方式,而游戏也终于准备好效仿。

更明确地说,Xbox One 的未来掌握在斯嘉丽手中,预计将于下个假期推出,并且 光环:无限 ,将与新硬件和现有硬件一起发布。在此之前,该公司还推出了更多独家游戏,首先是 奥日与萤火意志 2 月 11 日,随后是 Ninja Theory 的 前沿 3 月 24 日和 Obsidian 的 接地 那年春天晚些时候。 Dontnod 的神秘冒险游戏 告诉我为什么 以及时间循环独立游戏 12 分钟 还有其他独家内容将于明年某个时候登陆 Xbox One。 Rare的新游戏, 永野 ,以及它的翻拍版 战蟾蜍 ,也在开发中。

微软工作室负责人 Matt Booty 告诉 Gamesradar 在上个月的采访中 发行商的目标是“每三到四个月”发布一款游戏。 2020 年上半年看起来是实现这一目标的一次坚实尝试。斯嘉丽将会有什么样的代际飞跃,是否会 光环:无限 能否说服尚未加入微软不断发展的生态系统的人们注册,是一个更大的问题。游戏通行证将让每个单人玩家 最终幻想 十五 明年初,以及 王国之心 重制版和 日本黑帮 该系列之前是 PlayStation 主机独占的游戏,也将从那时起移植到 Xbox One 上。但这一代主机上的许多最佳游戏仍将锁定在 PS4 和 Nintendo Switch 上。

在经历了一次令人担忧的发布后,Xbox One 花了数年时间成功重建了其平台。 Xbox One 比以往任何时候都更容易玩,价格也更便宜,Xbox One 的最后一个考验是它是否能够提供与主机团队在过去六年中所取得的一切相称的独家游戏。

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战术射击

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